domingo, 21 de octubre de 2012
Sony xperia play
Hola,¿queréis comprar un móvil para jugar, hacer fotos, hacer vídeos, tener internet y que tenga muy buen precio, os recomiendo el sony xperia play.
Aquí os dejo este vídeo explicando sus características:
Doy gracias a los de appledroide por este vídeo
domingo, 7 de octubre de 2012
miércoles, 11 de julio de 2012
La Wii U
Hola,he estado ojeando sobre la wii u, y la verdad tiene buena pinta, aquí os viene un poco de información.
Espero que os sirva.
Shin'en Multimedia, estudio alemán autor de juegos para WiiWare como FAST Racing League o Jett Rocket y autores de Nano Assault para 3DS, ha vuelto a defender la próxima plataforma de Nintendo, Wii U. El estudio es uno de los que mejor conocen el sistema, ya que como confiesan, ya disponen de diversos kits de desarrollo de la consola.
El estudio se encontraba trabajando ya en un proyecto para Wii U, previsto para el lanzamiento, y parece que dicho proyecto está prácticamente finalizado, según Manfred Linzner, miembro del equipo. Pero además aseguran que Wii U es una consola lo suficientemente potente como para aguantar muchos años, y que no tiene las limitaciones de las actuales consolas HD:
Tenemos algunos devkits de Wii U desde hace bastante tiempo. Incluso casi hemos terminado nuestro primer juego de Wii U. Los kits superaron nuestras expectativas en todos los sentidos y aún estamos aprendiendo a obtener el mejor rendimiento. Algo bueno de Wii U, es que es muy fácil desarrollar para ella. No tienes tantas limitaciones como en las otras plataformas de la actual generación. Para nosotros, Wii U es la plataforma perfecta con una potencia suficiente para muchos años. Creo que en la actualidad solo hemos tocado el 20% de su potencial y nuestro primer juego ya se ve y se juega de forma brillante.
Lo digital es, por supuesto, el futuro. Nos encanta que Nintendo no ponga restricciones a los desarrolladores en lo que quieran hacer para la tienda virtual. Para nosotros, como un pequeño desarrollador, es un sueño hecho realidad poder diseñar lo que queramos y llevarlo rápidamente a los jugadores. - Manfred Linzner, Shin'en Multimedia
sábado, 7 de julio de 2012
Porta: Nueva Generación
Hola, hoy andaba en youtube, cuando encontré un vídeo de porta (un rapero) y me he vuelto a aficionar, aquí os va.
viernes, 29 de junio de 2012
Bacyard monsters: Fomor
Hace poco os hablé de los campeones de backyard monsters, ahora os voy a hablar de uno en concreto:
FOMOR
(Siento no tener fotos de la 5 y 6 fase de fomor, pero es que no las conseguí)
(También siento que sea tan grande)
FOMOR
(Siento no tener fotos de la 5 y 6 fase de fomor, pero es que no las conseguí)
(También siento que sea tan grande)
Pros: Es el unico campeon que vuelo por lo cual los otros no lo alcanzan, es bueno para ataques a enemigos si no tienen buenas defensas aereas, le da un bonus a tus moutros como si les lanzaras putly
Contras: Es el campeon con menos vida y menos ataque, Es mas bien un campeon de apollo, no es util para defender ya que tiene un muy bajo nivel de ataque.
Como Derrotarlo: Necesitas tan solo de un D.A.V.E con cohete y un zafeeti no es gran cosa solo que necesitas desbloquearlos tambien puedes matarlo con terartons solo que necesitas demaciados teratonrs para matarlo
Otra opcion es atacarlo con tres o cuatro balthazares, son los murcielagos del inferno, eso si aun no cuantas con los daves y zafeetis. y para defenderte de ellos cuando te atacan y tampoco cuentas con daves, los eye-ra son una buena opcion en los bunkers ;D
Descripcion
Fomor es el campeon con menos vida y menos ataque , Al nivel 3 le salen alas , por lo cual no puede se alcanzado por los monstruos de tierra ( menos dave con cohetes ) . Fomor crea un efecto similar a la catapulta de masilla , ya que los monstruos se vuelven mas fuertes y resistentes , aunque tenga poco daño , en realidad ese daño es el equivalente a cada una de las 5 balas verdes que dispara cada segundo...
Estadísticas de Fomor
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 | Bonus | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ataque
|
| 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | |||||||
Salud | 15.000 | 17.500 | 20.000 | 22.500 | 25.000 | 40.000 | 42.500 | |||||||
Velocidad | 1.2 kph | 1.4 kph | 2 kph | 2.1 kph | 2.2 kph | 2.3 kph | 2.4 khp | |||||||
Buff | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 63% | |||||||
Comida |
20
Bolts
|
20 Bolts
2 Brains
|
40 Bolts
5 Brains
|
30 Bolts
10 Brains
|
20 Brains
| ¡Último nivel! Ya que no evoluciona más, la alimentación no es obligatoria, aunque necesaria para un bonus de "stats" (Salud, Ataque, Velocidad, etc...) |
20 Brains
| |||||||
3 Comidas
para evolucionar
| 6 Comidas
para evolucionar
| 9 Comidas
para evolucionar
| 12 Comidas
para evolucionar
| 15 Comidas para evolucionar |
Monster Evolution
Nivel 1/Primer fase | Nivel 2/Segunda fase | ||
---|---|---|---|
Nivel 3/Tercera fase | Nivel 4/Cuarta fase | ||
lunes, 25 de junio de 2012
Eurocopa
Ya que estamos con la Eurocopa os pongo este vídeo para que animéis a La Roja.
Que os lo paséis bien.
viernes, 11 de mayo de 2012
Bacyard Monsters: Cámara de campeones
Este edificio le permite cambiar a tu campeón activo, mantener las inactivas segura sobre el hielo hasta que se evocan de nuevo. Esto es muy útil si usted está atacando, por lo que llevar a cabo drull, y luego congelar y descongelar drull gorgo para que pueda efend su base en caso de que atacar de nuevo. (Campeones congelados no se ven perjudicados, incluso cuando el campeón de la Cámara está totalmente destruida)
Contra un campeón de la alimentación congelada tiempo permanece en su lugar y no cambia hasta que se ha convertido sin congelar.
Contra un campeón de la alimentación congelada tiempo permanece en su lugar y no cambia hasta que se ha convertido sin congelar.
El campeón ya debe ser alimentado antes de que se congela, y también deben estar en plena salud, es la forma más rápida para ser sanados por Zafreeti durante un ataque a un patio enemigo.
====
Atacar | |
---|---|
Tierra | Aire |
Sin efecto | Sin efecto |
Munición | |
Hellraisers congelados criogénicamente |
Bacyard Monsters Inferno
Inferno es un lugar subterráneo , donde Moloch reinado y sus lacayos.
Está construido como un laberinto que conduce cada vez más en el corazón del planeta. El final del laberinto revela la entrada del nuevo mundo. Después del último ataque en su yarda de Moloch, que son capaces de entrar en las escaleras terminados al imperio de Moloch. Se declara el Cráneo de muertecompleta y que puede ir y venir como le plazca, accidentalmente, dice que usted puede también. A continuación, la oportunidad de seguirlo hacia atrás, y destruir sus bases mientras hace su camino hasta el centro del mundo.Molochs 'Puestos fronterizos tienen similares
Está construido como un laberinto que conduce cada vez más en el corazón del planeta. El final del laberinto revela la entrada del nuevo mundo. Después del último ataque en su yarda de Moloch, que son capaces de entrar en las escaleras terminados al imperio de Moloch. Se declara el Cráneo de muertecompleta y que puede ir y venir como le plazca, accidentalmente, dice que usted puede también. A continuación, la oportunidad de seguirlo hacia atrás, y destruir sus bases mientras hace su camino hasta el centro del mundo.Molochs 'Puestos fronterizos tienen similares
monstruos, los trabajadores, y los edificios a los que hasta la parte superior, con funciones y capacidades similares, pero los recursos se requieren diferentes (huesos, carbón, azufre y magma). No son los equivalentes de metro de la Torre y la Torre francotirador Cannon en estas bases. También hay dos nuevas torres: la Torre de Magma y la Torre de Quake. La Torre de Magma dispara rápidamente, mientras que la Torre del temblor daña a todos los monstruos en el rango. Al destruir uno de los puestos avanzados de Moloch, tienes la oportunidad de atacar a la siguiente. Como viaje de más abajo, las bases se hacen más grandes, más fuertes y más complejo.
Al llegar a su cuartel general, Moloch, dice: "Has llegado a mi cuartel general, pero aquí es donde su intromisión terminará He aquí el poder del infierno."
Diviértete descubriendo lo que viene después.
Campeones en Backyard Monsters
Ahora puedes tener uno de estos tres campeones en Backyard Monsters para defender tu yarda de los intrusos y regresarles el golpe.
Después de escoger uno de estos bichotes, podrás subirlo de nivel 6 veces y para lograrlo, tendrás que alimentarlo según te indique el juego.
Después de escoger uno de estos bichotes, podrás subirlo de nivel 6 veces y para lograrlo, tendrás que alimentarlo según te indique el juego.
Drull
Salud por nivel:
12,000 20,000 36,000 42,000 52,000 60,000
Ataque por nivel:
3,000 3,600 4,200 5,500 6,500 8,000
Si eres belicoso, Drull es el campeón indicado para ti. Tiene ataque y defensa balanceados.
Fomor
Salud por nivel:
15,000 17,500 20,000 22,500 25,000 40,000
Ataque por nivel
70, 80, 90, 100, 110, 120
hace 5 disparos por segundo
Fomor es un bicho venenoso, que vuela y utiliza los ataques a distancia para derrotar asus enemigos. Se especializa en motivar y mejorar el ataque de tus monstruos.
- Como sabe volar, no puede ser tocado por los otros campeones -Gorgo
Salud por nivel:
40,000 80,000 120,000 140,000 160,000 200,000
Ataque por nivel:
1,000 1,200 1,500 1,900 2,500 3,000
Gorgo es el campeón por excelencia ya que tiene una gran defensa y un buen ataque, es el mejor perro guardián.
También hay otro campeón que algunos lo consiguieron por un evento.
Se llama korath.
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